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增值如同“隔岸观金”有人知却无人挖

西安网 06年09月18日 【转载】 作者: 口粮 责任编辑:杨睿

  传统的PC厂商们总用消费类PC和商用PC来细分市场,但是面对着一些特殊的方案需求却——

  消费类群组可能管不着

  企业级群组似乎顾不全

  零售店带渠道前所未有

  十大连锁已经有名无实

  这是目前IT厂商和网吧业主所面临的现况。

  明明网吧市场已经出现消费类的手脚与企业级的头脑相融合的市场需求,可IT厂商却不肯为此付出,改造内部目前细分市场的现状。

  网吧方案是游戏PC局域网

  作为网吧业主来说,他的后台需求就是一个局域网服务模型,需要有交换机、防火墙,甚至是网络管理系统、数据库,还有网管员。发展下去,今后还可能需要SAN 等网络存储设备方案。而在前台,面对消费者的终端则不需要有Office这类的办公软件,但一定要有3D、内存等比商用机速度还快的配置。

  而大部分PC厂商则认为,网吧需求就是中小企业局域网的需求,如果是这样,网吧业主就可能在进行后台建设时,找企业群组;前台PC最初采购或换代时,找消费群组。事实上它们的联接和磨合比这两句话复杂得多。

  网吧渠道与传统渠道生态相反

  传统的PC渠道是:

  厂商-分销(可能是一、二级代理)-零售-消费者。

  而网吧的渠道生态则是:

  厂商-分销(可能是一、二级代理)-网吧(零售)店面-代理(点卡)-消费者

  也就是说,网吧店面与点卡分销商之间的关系是前所未有的,这对于网吧业主来说,面临着和厂商一样的对代理商的价格管理、培训等问题。一方面IT厂商能否顾得过来培训?另一方面网吧业主的管理水平需要在管理中提升才能达到市场需求。

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